이 기능은 Léna Piquet(Froyok)의 Creating Seamless Portals in Unreal Engine 4 문서를 기반으로, 언리얼 엔진 5.8에 맞게 현대화하고 Quaternion 연산 관련 버그를 수정하여 제작되었습니다.

class AWuRePlayerController: public APlayerControllerclass AWuRePlayerCharacter: publuc ACharacterclass UWuReLocalPlayer: public ULocalPlayerclass UWuRePortalStatics: public UBlueprintFunctionLibraryclass AWuRePortalManager : public AActorclass AWuRePortal : public AActor